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オリジナルゲームを考えてみるブログ。
略してOGKB。柔軟に遊ぼうで第17弾。

■タイトル
ググってナイト


■人数
2名以上


■必要なもの
ネットに繋がっているパソコン


■遊び方
プレイヤーはそれぞれ3つのキーワードを選びます。
一般的な用語に限ります。
その3つのキーワードでGoogle検索を行う。
そして、HIT数が一番少ない人が勝ち。

漢字3文字とかカタカナ5文字、などの制限をかけると
より公平ですな。

HIT数が0件(無いと)の場合、「ナイト」の称号が与えられる。

■余談
タイトル的に夜に行うのがよい。
タイトル的に騎士の格好で行うのがよい。
類似ゲームに「やほーでナイト」がある。

オリジナルゲームを考えてみるブログ。
略してOGKB。第16弾。嗚呼1年ぶり。
ちなみに先日マジでやりました。


■タイトル
京急すごろく


■人数
2人1組×数チーム


■必要なもの
電車代
携帯電話(メーリングリストの送受信用)
サイコロ
すごろく盤


■遊び方
・男女ペアでチームを組む
・男子はすごろくの駒。実際に電車に乗る。
・女子は本部でサイコロを振り、出た目の数だけ駒が進む
・南大田駅スタート、品川駅ゴール
・出た目の駅への行き方は自由(急行でも普通でもOK)
・出た目の数を伝えるのはメールで連絡
・各駅ごとに指令があるので、それを実行する
・駅についたら写メを撮ってメールする
・駅についたメールを確認後、次のサイコロを振る
・ちょうどぴったりでゴール。それまではゴールを行き来する
・1人がゴールしたら終了。2位以下は駅に近い順とする

京急すごろく(PDF)

■注意点
・駅構内にいても乗った分だけの乗車賃は払わないといけない規則なので、ちゃんと払うように。
・改札を入った後、長時間下車していない場合、自動改札は通れない可能性があるので、その時は駅員さんに事情を説明しましょう。

オリジナルゲームを考えてみるブログ。
略してOGKB。第15弾。

■タイトル
追跡ゲーム


■人数
1人~5人くらい?


■必要なもの
特になし


■遊び方
まずは街に出てターゲットをロックオン。
都会の喧騒の中を行き交う人々の中から、これぞという人を勝手に選びます。
そしておもむろに追跡開始。
追跡開始3分以内に、このターゲットがどこに向かうかを当てるゲーム。
ゲーセン、カフェ、映画館・・・。
人を尾行するというなんとも趣味の悪いゲーム。
くれぐれもストーカー行為に発展して警察沙汰になどならないように注意しましょう。

オリジナルゲームを考えてみるブログ。
略してOGKB。第14弾。

■タイトル
反対漢字


■人数
何人でも


■必要なもの
ペンと紙


■遊び方
誰かがお題の漢字を決めます。
例えば「遊」。
この漢字を反対側から見た時の文字を紙に書きます。
(ガラスに書いた文字を反対から見た時のように)

正しい字を見ながら書いてはいけません。
あくまで頭の中だけで考えましょう。
制限時間は10秒くらい!?


「文」とかなら裏から見ても同じなので簡単ですが、
「麟」とかだと相当難しい。というかこんな漢字を普通に書ける人がいねーだろ。

オリジナルゲームを考えてみるブログ。
略してOGKB。第13弾。


■タイトル
外部リンク早押しゲーム


■人数
2名以上


■必要なもの
一人1台のネットに繋がっているパソコン


■遊び方
まずは起点となるサイトを適当にチョイス。
プレイヤーはそのサイトを開きます。

よーいスタート!

開いたサイト内のページを回遊して、
外部(別ドメイン)に遷移するリンクを探します。
見つけたらおもむろにクリック。
遷移した先のページでも同様に外部リンクを探します。

次々と外部リンクを辿って、最終的に10コ目のサイトまで
先に到達した人の勝利。


オリジナルゲームを考えてみるブログ。
略してOGKB。第12弾。

■タイトル
一筆書き伝達ゲーム


■人数
1チーム3名以上×2チーム以上
出題者


■必要なもの
紙とマジック


■遊び方
まずお題を決めます。
若干長めの文章が良いです。

例えば
「ジャイ子も牛乳風呂でお肌ツルツル」

全員に紙とマジックを配布しておきます。
お題は各チームの1人目にだけ発表されます。
各チーム1人目がこの文章を一筆書きで書き、書き終えたら次の人にその一筆書きを見せます。。
それを見て、次の人も同じ文章で一筆書きをします。
筆が離れてしまったら書き直し。
書いてる途中は次の人は見てはいけません。
最後の人がお題を当てれば正解。


オリジナルゲームを考えてみるブログ。
略してOGKB。第11弾。

■タイトル
漢字しりとり


■人数
2名以上


■必要なもの
紙とペン


■遊び方
その名の通り、漢字でしりとりをする。
漢字には、以下のような部首があります。
 ・へん
 ・つくり
 ・かんむり
 ・あし
 ・たれ
 ・にょう
 ・かまえ
どれか1つの部首を残しながら、しりとりをしていきます。

例)
脳→腸→陽→楊→集→焦→礁

オリジナルゲームを考えてみるブログ。
略してOGKB。
ようやく大台の第10弾。


■タイトル
追跡ゲーム


■人数
2名以上


■必要なもの
特になし


■遊び方
街中で行き交う人の中からターゲットを1人決める。
この人が、はてさて一体どこへ向かうのか。
それを予想するゲーム。

もちろん探偵のように相手に悟られないように尾行を開始。
結果をちゃんと見届ける。
なんともいやらしいゲームだ。

オリジナルゲームを考えてみるブログ。
略してOGKB。
キュウキュウで大変だよの第9弾。

■タイトル
おもひでエピソード


■人数
2名以上


■必要なもの
外出時にかばんの中に入ってるもの一式
財布


■遊び方
2通りの進め方があります。

TypeA:
まず、テーマを決めます。
例えば「すごいがんばった話」や「怒りにふるえたエピソード」、「切ない物語」など。
そのテーマに合ったエピソードを、かばんや財布の中身にある
ものの中から探しだして披露します。

マンガ喫茶の会員証を取り出し、
「このマンガ喫茶の店員がこっちをこそこそ盗み見してむかついた」とか。

TypeB:
上記とは逆に、何か持ち物を1つ選んで、そのモノに関するエピソードを披露し合う。


自分でも忘れかけていた、記憶の奥底に眠っていたエピソードが飛び出してくるはず。
それはきっと、それぞれのいろんな感情を呼び覚ますに違いないのだ。
なんか楽しげ。


オリジナルゲームを考えてみるブログ。
略してOGKB。
末広がりの第8弾。

■タイトル
山手線すごろく


■人数
本部1名以上
1チーム2名~3名
2チーム以上
たくさんチームがあった方がきっと楽しい。


■必要なもの
各チームにデジカメ1台。
お金(1人730円)
携帯電話


■遊び方
名前そのまま。
山の手線ですごろくをするです。

スタートとゴールは同じ駅。
サイコロを振って出た目の数だけ進みます。
(サイコロを振るのは本部に一任?)
駅ごとにカードを1枚引きます。
(カードを引くのも本部に一任?)
そこには何やらいろいろな試練が書いてある。
当然それを実行。
実行したらその確認のために写真を撮ります。
クリアしたら本部に連絡してまたサイコロを振る。
最後はちょうどゴールの駅に着くまで行ったり来たり。
時間勝負で早い者勝ちとなります。

■参考
都内1日乗車フリーの「都区内パス」を730円で購入。
http://www.jreast.co.jp/tickets/info.aspx?GoodsCd=112&mode=top

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